Linux Test Project parte 2

👻 Introduzione Mentre il nostro post precedente si concentrava sui componenti principali dei test LTP, oggi in questa seconda parte faremo un’immersione incredibilmente profonda nelle opzioni disponibili in struct tst_test 🦇. Il Linux Test Project (LTP) è nato come uno sforzo collaborativo tra SGI, OSDL e Bull. Oggi vive grazie ai contributi congiunti di leader del settore come IBM, Cisco, Fujitsu, SUSE, Red Hat, Oracle e altri. La sua missione rimane chiara: fornire alla community open source test completi che verifichino l’affidabilità, la robustezza e la stabilità di Linux. 🕸️ ...

27 ottobre 2024 · Andrea Manzini

SEGFAULT: Debugging di un'applicazione che va in crash

🙀 Qualcosa si rompe Se usate Linux ed eseguite alcune applicazioni, potreste aver visto a volte un messaggio di errore simile a questo: [1] 24975 segmentation fault (core dumped) cosa significa e come può essere utile? Scopriamolo insieme. 🧪 Preparazione del laboratorio Per realizzare un caso di studio adeguato, abbiamo bisogno di un programma che vada in crash. Naturalmente al giorno d’oggi sono molto rari 😁 quindi ne creeremo uno noi stessi, mettendo in mostra le nostre peggiori abilità e pratiche di programmazione in C. ...

5 aprile 2024 · Andrea Manzini

Primi passi con il Linux Test Project

🕵️ Introduzione Il Linux Test Project (LTP) è un progetto congiunto avviato anni fa da SGI, OSDL e Bull, sviluppato e oggi mantenuto da IBM, Cisco, Fujitsu, SUSE, Red Hat, Oracle e molti altri. L’obiettivo del progetto è fornire alla community open source test che convalidino l’affidabilità, la robustezza e la stabilità di Linux. In questi giorni sto esplorando il progetto, quindi con questo articolo voglio mostrare passo dopo passo come configurarlo, come vengono effettivamente scritti i test e fornirvi una guida rapida ed essenziale per scrivere il vostro primo test. ...

10 febbraio 2024 · Andrea Manzini

Introduzione al packaging delle applicazioni Rust

🦀 Introduzione 🦀 Come esercizio, oggi pacchettizzeremo un gioco chiamato battleship-rs sviluppato da Orhun Parmaksız. Useremo inoltre la potenza di openSUSE build service per svolgere la maggior parte del lavoro pesante. Prima di iniziare, diamo un’occhiata al progetto: è ospitato su GitHub e, se volete provarlo prima di pacchettizzarlo, è un simpatico gioco in cui due persone possono giocare nel terminale tramite una connessione di rete TCP. Il posizionamento iniziale delle navi, il tracciamento dei colpi, i turni dei giocatori e lo stato stesso del gioco sono gestiti da un singolo processo Rust. ...

19 gennaio 2024 · Andrea Manzini

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